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Fusion 360 如何將圓球體,非等比變將它拉高與壓扁

2022/07/01

梅問題-Fusion 360 如何將圓形球體,非等比方式將它拉高與壓扁
  使用Fusion 360已有一段時間了,而梅干最常使用的就是它的物件工具,透過物件工具,可以快速的產生像立體方塊、球形、圓柱體,然後再透過加加減減堆疊所自己所需的模型,雖然透過這個方式可以快速的產生所需的模型,但最大的缺點就是,日後若要作微調,就是整個打掉重練。

但每當要建立一個橢圓球形,就得到草稿模式先建立一個橢圓形,再把變成一個橢圓球形,實在有點小麻煩,以前在123D時,內建就可將圓球壓扁或拉高,到了Fusion 360卻沒有了,因此梅干研究了許久,終於找到了方法,在Fuion 360底下,也可將圓球拉高與壓扁,因此想要在Fusion 360中,將圓球變形的朋友,也一塊來看看囉!


Step1
首先分別先建立一個圓球立方體,接著選擇縮放,再將Point選擇立方體四邊的點。
梅問題-Fusion 360 如何將圓形球體,非等比方式將它拉高與壓扁
Step2
選到後,再把變形模式設為非等比。
梅問題-Fusion 360 如何將圓形球體,非等比方式將它拉高與壓扁
Step3
這時在立方體,就會出現三個箭頭,當向右拉,球形就會被拉長。
梅問題-Fusion 360 如何將圓形球體,非等比方式將它拉高與壓扁
Step4
向前拉就會被拉寬。
梅問題-Fusion 360 如何將圓形球體,非等比方式將它拉高與壓扁
Step5
向上拉就會變拉高,因此透過這方式,就可任意的變形圓球體啦!
梅問題-Fusion 360 如何將圓形球體,非等比方式將它拉高與壓扁