AS3.0已不支援loadMovie的語法,改採由Loader物件中的load()函數取而代之,透過load()可動態的載入外部的檔案,如:jpg、swf、gif..等,但當利用load()時還需透過影片物件將圖檔顯示出來,因此各位可看到在下方的架構圖中,在場景的地方梅干桑用建立一個影片元件,並將實體名稱命名為 loadmc ,再透過此物件將外部的圖檔載入,如上圖所示。
☞架構圖:
AS3.0載入語法(關鍵影格1)
var _ldr:Loader = new Loader();
var _file:String=”minwt.jpg”;
_ldr.load(new URLRequest(_file));
loadmc.addChild(_ldr);
☞語法解說:
將要載入的圖檔名稱或路徑放置於,var _file:String=””中即可。
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